Arduino Robotic Hand

Internet de las cosas, ese extraño desconocido

El Internet de las Cosas es la tendencia lógica de la evolución del Internet per se. Yendo desde el Internet de los Documentos, cuando vimos evolucionar texto difícil de leer en pantallas de fondo negro hasta imágenes, animaciones, audio y video (Sí, un video es considerado un documento;) el Internet de la gente, que ha culminado en avanzadas y, algunas veces… Read more →

loess

7 cosas que Big Data no va a resolver

A veces creemos que Big Data es una especie de panacea, cescuchamos el término y dejamos volar nuestra imaginación convirtiéndonos en víctimas de nuestras más absurdas fantasías profesionales para creer, por pura fe, que todos nuestros problemas están resueltos para darnos cuenta pronto que estábamos equivocados, encontrando muchas cosas que Big Data no va a resolver. A continuación las 7 cosas… Read more →

Old-Technology

Where are you in The Digital Transformation Process?

Everybody wants to talk about Digital transformation but before that It is necessary  to say that it is only the final stage of something bigger called Digital Literacy. The 3 stages of Digital Literacy There are 3 stages that concern Digital Literacy: Digital Competence, Digital Usage and, the one we are more interested in, Digital Transformation. Although It is true that these three stages concern… Read more →

We-are-Hiring

Entrevistando becarios de tecnología para una agencia de marketing digital.

Empieza el verano y acá en ktc se abre el programa de becarios, lo que me ha llevado a pasar las últimas 2 semanas entrevistando ingenieros en gestación de 4 universidades, 2 públicas y 2 privadas, desde 4 cuatrimestre hasta último semestre de la carrera o en proceso de titulación ya con todos los créditos aceptados. La posición a cubrir… Read more →

octocat-github

Subiendo viejos proyectos a github

Hace 4 años hice un pequeño ejemplo de Detección de Movimiento con ActionScript 3. Y aunque flash ya murió hace mucho (Aunque otros opinen lo contrario) hay personas que siguen haciendo comentarios respecto al experimiento y preguntando por el código, así que lo busqué entre mis discos de respaldo viejos y helo aquí, lo subí a mi cuenta de github.… Read more →

Guillermo de Ockham

Metodologías de Desarrollo de Software (Parte 1)

William de Ockham (El de la famosa navaja) pensaba que el ser humano organiza su pensamiento diseccionando los conceptos para poder entenderlos mejor, “Diseccionar para analizar”, y es así como logra formar una perspectiva importante al rededor de las ideas lunares de Platón resolviendo el problema epistemológico donde los conceptos tienden a ser mayores que los objetos que representan debido a… Read more →

Agenda de Adobe Camp México

El Viernes 29 de Septiembre me invitaron a participar en una mesa redonda en el Adobe Camp México. Estaré compartiendo mesa con Rolf Ruiz, primer evangelista de Flash en México, excelentísimo programador y muy creativo lider al cual tengo el gusto de conocer por algunos proyectos en los que hemos coincidido y porque, como toda una generación, también participé en… Read more →

La importancia de los números en la publicidad

Leyendo el otro día el blog de una socióloga respecto a su punto de vista de lo mal llevada que estaba una campaña ATL no pude evitar dejar un comentario puntualizando su ignorancia, básicamente le demostré que las campañas publicitarias son más que el feeling del director de arte o el asistente de marca y que el hecho que no… Read more →