A little Apollo-PaperVision3D experiment

Con trasparencia el rendimiento baja como si fuera flash 5.

Apollo-PaperVision3d Quantium Sample

Esto me da una idea de un jueguín chido… ahora que haya tiempo.

About Quantium

En este blog encontraras información sobre videojuegos, desarrollo de aplicaciones web y algunas cosas interesantes que hacemos los geeks fuera del tiempo de la oficina: cmoo jugar videojuegos, desarrollar aplicaciones web y tener una familia y amigos(Sí, también tenemos amigos). Si buscas un blog profesional comprometido con publicar periódicamente información de programacion y desarrollo, estás en el lugar equivocado, en pocas palabra aquí vas a encontrar lo que a mi me interesa cuando a mi me interese publicarlo. Eres libre de dejar comentarios (salvo la moderación activada del wordpress) y preguntas.
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3 Responses to A little Apollo-PaperVision3D experiment

  1. XQUIZO says:

    mmm no jalo, me dice qu eno puede correr porque le falta un jpg =(

  2. Quantium says:

    Es una versión alpha. Como era de esperarse a los de adobe se les olvida que windows no sólo viene en inglés. Es una cosa de caracteres especiales.

    Se soluciona cambiando la variable TMP del sistema operativo (MiPC::Propiedades/Opciones Avanzadas/Variables de Entorno). Yo la puse en C:\TMP y ya jaló

  3. Major Tom says:

    Lo que sí, es que tiene unas texturas poca madre!!! !!! yeaaaah XD