Dando el salto a ActionScript 3.0

Ya hacía falta un artículo como este para que todos los que aún tienen miedo o argumentan falta de tiempo para entrerle de lleno al desarrollo de ActionScript 3.0 se animen.

El artículo está en inglés y trae desde la sencilla explicación de como ahora las propiedades como alpha se basan en una escala decimal y ya no del 0 al 100 hasta la carga de bitmaps y xmls pasando por na breve explicación del funcionamiento de los packages y como funciona la llamada ‘Document Class’ ( Clase main para un archivo .fla ). Además trae una entrevista con Jonathan Duran, Ingeniero de calidad de flash CS 3.

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