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	<title>Quantium &#187; Flex</title>
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		<title>Ahora que flash murió.</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 15:29:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Primero que nada, perd&#243;n por el t&#237;tulo amarillista, flash no ha muerto, s&#243;lo est&#225; agonizando y considero que segur&#225; en ese lamentable estado un par de a&#241;os m&#225;s, a menos que Adobe haga algo al respecto. Si alguien pudiera recordar &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2011/11/14/ahora-que-flash-murio/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Abuso de private y una solución práctica</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 17:07:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Private es sólo cuando estás seguro que nadie heredará las propiedades, no quieres que ninguno de sus posibles hijos tengan acceso a esa propiedad, se utiliza en casos muy raros y es preferible utilizar protected o, en el caso de &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2011/09/01/abuso-de-private-y-una-solucion-practica/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Sketches Coca-Cola</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Nov 2007 01:05:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un link vale más que mil palabras, vean nomás que chulada de aplicación se aventaron Simkin y Cep (Sí los del test psicológico de allá abajo que tienen un severo síndrome de peter pan, esos mismos)]]></description>
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		<title>Fractal3d</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 19:56:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace unos días estaba leyendo este post en FlashBrighton en el que plantean una manera sencilla y clara de hacer fractales en flash. Pues aquí está mi versión utilizando el mismo algoritmo pero con papervision3d No quedó muy optimizado, no &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2007/10/30/fractal3d/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>5 casas de Albert Einstein</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 23:04:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este juego de lógica fué postulado por Albert Einstein. El Dr Einstein decía que sólo el 2% de la población podría resolver este acertijo. Yo digo que eso fué hace mucho tiempo, en realidad el acertijo no es tan complicado, &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2007/10/26/5-casas-de-albert-einstein/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Taller de VideoJuegos con ActionScript en el CISC</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 15:43:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El 4 y el 5 de Octubre impartiré un taller en el Congreso Internacional de Sistemas Computacionales, esto será en el Tecnológico de Monterrey campus Guadalajara. Para mayor información visitar la página del Congreso]]></description>
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		<title>Oferta de Trabajo (ActionScript)</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 17:13:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Interalia está solicitando Programadores ActionScript para integrarse a nuestro maravilloso equipo de trabajo. Grandes posibilidades de crecimiento y aprendizaje, buen ambiente. Empresa lider en Latinoamérica en Marketing web y desarrollo de juegos y comunidades online. Requisitos Amplio conocimiento de AS2.0 &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2007/09/11/oferta-de-trabajo-actionscript/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Qonsole Discussion Group</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2007 18:33:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El grupo está creado y listo para utilizarse. Suscribirte a qonsole Correo electrónico: Consultar este grupo]]></description>
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		<title>Qonsole reborned</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2007 01:32:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ha pasado mucho tiempo ya desde que Qonsole fué abandonado. Algunas de las razones fueron el tiempo, el trabajo y las limitantes de la plataforma. Recientemente con el surgimiento de Apollo y la generosa iniciativa de Google Code he decidido &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2007/03/23/qonsole-reborned/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>ActionScript 3 Mató al singleton</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 16:24:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cual será mi sorpresa cuando leyendo la documentación de AS3 me doy cuenta de que este no permite contructores privados, por ende para poder hacer un síngleton hay que tirar unas execpciones en el constructor al cual se le pasa &#8230; <a href="http://www.quantium.com.mx/2007/03/12/actionscript-3-mato-al-singleton/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Tema del tutorial</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Nov 2006 21:17:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El tema del siguiente tutorial ya est&#225; desidido y ya empec&#233; a trabajar en el, es de AS3&#8230; lo dem&#225;s lo dejo a la imaginaci&#243;n]]></description>
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